Sjakkregler løper

I begynnelsen av partiet blir sjakkbrettet lagt ut slik at hver spiller har en hvit (eller lys) fargerute nederst på høyre side. Andre raden er fylt med bønder. Tårnene går i hjørnene, deretter springerne ved siden av dem, etterfulgt av løperne, og til slutt dronningen, som alltid går på sin egen matchende farge (hvit dronning på hvitt felt, sort dronning på svart) og kongen på den gjenstående plassen.

Sjakkregler løper

Det er veldig enkelt å plassere brikkene i begynnelsen av partiet. See full list on chess. Brikker kan ikke flytte gjennom andre brikker (selv om springeren kan hoppe over andre brikker), og kan aldri flytte inn i et felt med én av sine egne brikker. De kan imidlertid flyttes for å ta plassen til én av motstanderens brikker som da blir tatt.

Brikker bør generelt flyttes inn i posisjoner hvor de kan fange andre brikker (ved å lande på deres felt og så erstatte dem), forsvare sine egne brikker i tillfelle de blir truet, eller kontrollere viktige felter i spillet. Det finnes noen få spesielle regler i sjakk som kanskje ikke virker logisk med det første.

Sjakkregler løper

Spilleren med de hvite brikkene gjør alltid det første trekket. Derfor avgjør ofte spillerne hvem som får være hvit, enten ved loddtrekning som myntkast eller ved at en spiller gjetter fargen på den skjulte bonden i den andre spillerens hånd.

Hvit gjør så et trekk, etterfulgt av svart, så hvit igjen, så svart og så videre fram til slutten av partiet. Det finnes flere måter å avslutte et sjakkparti på: sjakkmatt, remis, ved resignasjon, ved å tape på tid.

Den viktigste tingen du kan gjøre for å bli bedre i sjakk er å spille mye sjakk! Det er ikke viktig om du spiller hjemme med venner og familie, eller på nettet, du må spille mye for å bli bedre. I dag er det lett å finne et sjakkparti på nettet!

Alle disse opplysningene er kanskje litt overveldende for deg. Derfor gir vi deg disse spørsmålene som vanligvis oppstår for dem som er nybegynnere i sjakkverden. Vi håper de blir nyttige for deg! Reglene som brukes i moderne sjakk har vært tilnærmet uendret siden middelalderen.

Endringslogg og tidligere versjoner Gyldig for turneringer som starter på eller etter 1. Nedlastbar PDF med sjakkreglene finnes her. FIDEs (Fédération Internationale Des Échecs ) regler gjelder brettsjakk.

Den engelske teksten (her oversatt til norsk) er den autentiske versjonen av reglene som ble godkjent av den 88. Med utgangspunkt i disse tommelfingerverdiene kan man for eksempel si at det normalt er gunstig å gi fra seg en springer og en bonde (samlet verdi er 4) mot å få tatt motstanderens tårn (verdi 5). Disse verdiene må ses på som veiledende.

Matt med to tårn mot konge, matt med konge og dronning mot konge og matt med tårn og. Dersom du vet hvordan du matter med dronning, kan du vinne partier med bare én bonde over!

Sjakkregler og Løper. I denne øvelsen skal du lære at selv om dronningen er en sterk brikke, kan den ikke matte på egenhånd. Dronningen er den sterkeste brikken i sjakk. Den kan flytte både som et tårn og som en løper, det vil si at den kan flytte loddrett, vannrett eller diagonalt så mange felt man ønsker.

De første trekkene i et sjakkparti kan være noen av de viktigste trekkene du gjør. Med disse trekkene vil du etablere dine tidlige planer og kjempe for din plass på brettet. De fleste nybegynnere trenger ikke å huske spesifikke åpningstrekk og bør istedenfor fokusere på gode åpningsprinsipper som å få. Gangtepper og løpere er perfekt for å skape en koselig atmosfære i korridorer, ganger og lignende.

Vi selger gangtepper og løpere som metervare. Vi syr en fin kant på kortsidene uten ekstra kostnad. Du finner flere alternativer til gangteppe og løper under kategorien Inngangsmatter og dørmatter, og under Mindre og avlange tepper.

Løper En løper kan flytte så mange ruter som det er ønskelig langs diagonalene. Hver spiller har to løpere, en på de hvite rutene, og en på de svarte. Springer Springerens trekk er L-formet. Så, på andre rad er det åtte hvite bønder, og på syvende rad er det åtte svarte bønder.

På første ra fra venstre til høyre, har vi: tårn, springer, løper, dronning, konge, løper, springer og tårn. Merk at dronningen starter i en rute med sin tilsvarende farge, men en mørk rute i hver spillers venstre hjørne.

Forvandling til konge er derimot ikke mulig. Det er heller ikke mulig å la bonden forbli bonde på sisteraden (åttenderaden). Du lærte de fleste sjakkreglene i det forrige kapitlet.

Sjakkregler løper

Bondeforvandling, en passant, patt og evig sjakk. I dette kapitlet gjennomgås de resterende reglene i spillet, slik at du blir klar til å spille sjakk på alvor. Det tar ikke mer enn et par timer å lære seg sjakk, selv om det kan ta en hel livstid å mestre alle de ulike strategiene.

Det er nødvendig å lære de fleste av reglene før man kan spille sjakk for første gang. Imidlertid er sjakkregler stort sett enkle og greie å forstå, men det kan litt tid å lære alle reglene. Løper er den brikken som går på skrå så langt den kan.

Spillet sjakk har sin opprinnelse fra 600-tallet.